同人星球BBS -> 游戏制作 -> [讨论]想制作日本的AVG类游戏 [打印本页] 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题

zhaojie8611 08-03-04 20:44

你好我是一个大三计算机的学生  对日本的一般向AVG游戏 (我不喜H游戏)很感兴趣 想了解这个 制作自己的AVG游戏
但是刚一开始不知道该从哪里看起 很抓瞎!
请您告诉我应该看些什么书  从哪里开始 , 我这两年都学了c c++ java vc++ oracle数据库 什么的
光是语言 没学别的 学校也没教别的啊!
有时间请回复 谢谢您了[s:5]
也可以发邮件zhaojie8611@hotmail.com

djgcn 08-03-04 23:35
目前的主流AVG製作工具是KRKR+KAG,我想也沒有其他什麼選擇(NScripter?)。
國內有網站(KCDDP)漢化這方面的東西,但是漢化版源碼我也不記得有沒有放出了,
如果有的話感覺是比較安全一點。

其實用Flash或TorqueGameBuilder也是拼得出來吧,AVG的重點一般不是技術方面的東西。

zhaojie8611 08-03-05 17:13
谢谢高人指点 现在开始就从这个方向入手 进一步了解AVG制作

比较喜欢看AVG音画小说 晚上睡不着的时候看一个剧情紧凑的故事 感觉很好 很满足`` [s:7]

efzfans 08-03-07 13:36
krkr3beta2汉化版
http://efzfans.googlepages.com/3_AVG-beta2.rar

zhaojie8611 08-03-07 17:13
谢谢版主 终于见到个好用的! [s:10]

zhaojie8611 08-03-07 17:38
话说NS08/03/003 日本官网更新了! 中文汉化的高人麻烦翻译下.谢谢了!! [s:15]

修奇 08-03-07 22:52
另外提一点……

为什么是制作“日本”的AVG类游戏……国内没有吗?那几部不算吗……

djgcn 08-03-08 01:21
我在幻想森林看到楼主的帖子了。

说实话我不认为NScripter是很好的选择,尤其是你必须维护专案或是確保新版可靠性的时候,
而且开源的KRKR/KAG的基本体质都比NS好,功能和拓展性也好,实在无须犹豫不定。

特别是,NS虽然开放DLL插件,但其功能限制却又那么多,根本无法使用,非常之诡异。

zhaojie8611 08-03-08 11:49
说"日本"的游戏只是那种类型 我没有分裂祖国的想法!
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这几天每天都有一些时间在看"小螅"大姐的KAG初级教程
以后不会太关注NS的  谢谢高人的提醒 呵呵~  [s:36]

zhaojie8611 08-03-11 21:34
请问 krkr kag的脚本软件  是用C语言编辑的还是用JAVA或者什么语言编的? [s:3]

还有 有个叫yu-ris的软件  是不是比kag更强

djgcn 08-03-11 21:53
KRKR使用TJS腳本,語法類似Java,但是物件概念很弱,速度上也不是特好,
如果說這玩意有多好多好,其實我覺得吹牛成分比較多,因為用過就知道了。

我只能說,KRKR目前用戶相對的多,然後又開源,功能好擴充,所以比較多人用,
另外KRKR核心也支援Unicode,中文沒有問題,就這樣而已。

如果你真的不想自己寫引擎,用KRKR,「省事」真的就是這樣而已。

回頭看我第一樓寫的,是不是「我想也沒有其他什麼選擇」?
因為中文界能用的就這幾個而已,其實就是這樣子。

yu-ris一不支持中文,二沒有開源,第一局就被封殺了。

我個人還是比較喜歡動作平台遊戲,KRKR玩了一下就沒碰了,
如果喜歡AVG,我想那些AVG專題站的牛人應該是不少吧,但其態度我是不敢恭維。

zhaojie8611 08-03-11 22:52
谢谢您  我真的真的 完全明白了! [s:31]

水螅 08-03-23 12:55
我只是想说……我叫水螅……不是“小螅”……以及……不要叫我大姐!我还很年轻啊(青筋)!!

zhaojie8611 08-03-25 21:53
可爱[s:10]

link132 08-07-17 16:39
其实自己写也是不错的选择,我上次就自己用Java写了个没有只有一个选择肢的半AVG……

hals6 08-09-14 14:56
6楼说的极是


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