| djgcn |
07-07-15 13:12 |

Quote:Torque Game Builder 1.5 Now Available!
What's new in version 1.5? Well, the most prominent new feature is the addition of Behaviors, but several other features and bug fixes made their way into this release. If you have been using the TGB 1.5 beta, or are familiar with the Component system in Torque X, you already have a good idea of how cool Behaviors are, but for the uninitiated, here's the scoop: 新闻页: http://www.garagegames.com/mg/snapshot/view.php?qid=1483
Torque Game Builder(TGB)主页,已经更新1.5规格 http://www.garagegames.com/products/torque/tgb/
TGB是一个相对新,但是十分好用的游戏引擎, 基於TGE的基础发展的PixelBlast以及开源授权, 使其发展可说是一日千里,並且已用於多款商业游戏。
基於跨平台以及Unicode的概念,你的游戏可以全球化, 不管是中英日还是windows/Mac跨平台,几乎不需要重写, 新版本的1.5版可说已经在功能上做了更大的改进。
1.5新特色
Behaviors(行为) 运用行为命令可以大量减少编写代码的需要,並且使游戏更模组化
Better Platform Support(更好的系统支持) 现在TGB在Win或Mac上都可以有该平台的感觉,像是滑鼠指標,选单等
Games Located Anywhere(自由放置游戏专案) 新的文件架构,现在你可以將游戏专案放在任何一个地方並且启动他
Tick Based Physics(固定速率的物理引擎) 游戏中的物理现在基於定速模块,稳定性与可用性大大提高
Smaller Game Sizes(较小的游戏主程式) 基於UPX,现在游戏主程式小於1MB
Animation Builder Updates 在1.1版所反映的动画编辑器缺点,已经被大量改进
Packaging Utility Updates(更好的包装工具) 现在包装工具更加智能化,更加可靠
Torsion support on Windows(官方编辑器支持) 对於官方推荐的Torsion有更好的整合 |
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