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櫻葉 06-10-26 02:57

ALT+滑鼠滚轮缩放图片


垃圾遊戲演示一個還請笑納- -b....


右鍵另存

基本上stg應該有的都有了(?)
暫時不會再做任何修改....這是sdl作品最後一個版本...

之前延遲的問題"可能"已經解決....還是非常感謝小水~

不過還想請大家幫忙回報這個版本的FPS值...畢竟只有2個人測試^^b..放不下心..

這種感覺還真像上了毒癮阿....不過這個專題明天就要交出去了...校慶要展示...這種東西展出去我真的很囧

題外話了~..請大家幫忙摟~[s:15]

bobbydwj 06-10-27 23:30
FPS值在34~37之间跳动.......

BOSS什么这么Q,笑死了~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [s:2]

櫻葉 06-10-28 00:05
有點orz....機器可以給我參考一下嗎?

littlewater 06-10-28 18:25
努力过了没有什么遗憾的,最大的遗憾是没有办法继续保持开发进度

偶自己也是……但是没办法XD

bobbydwj 06-10-28 21:30
咦?游戏还有什么问题吗?

我家的电脑很烂滴~~~~~~~

櫻葉 06-10-28 23:04
說說吧..如果沒有差很多就是我有問題了...

littlewater 06-10-29 08:28
偶实测了两台机器都是2004年的中档货……

大概差不多了巴?不过最好关注每个有问题的人^^~

bobbydwj 06-10-29 21:36
恩.......奔3,997MHz,512MB内存.......
显卡是MX440-SE的........

大概是这样的吧~

櫻葉 06-10-29 22:50
P3 997MHZ阿....

這樣才37FPS也差蠻多的...

littlewater 06-10-30 20:50
一般P3 1G的应该能够达到60FPS巴??

bobbydwj 06-10-30 21:59
都说我家的电脑很烂的拉~~~~~~ [s:6]

櫻葉 06-10-31 23:26
我弟的電腦是P3 1GHZ...可以跑60FPS的...

我才不相信差27MHZ可以讓FPS掉這麼多下來...OTZ


[s:14] 算了...做遊戲..我沒那天份..

yuki 06-11-01 14:37
做的很不错啊。支持。
我的机子 Athlon XP 2500 + 512MDDR400 GeForce FX 5200 60FPS 稳定。
题外话。SDL本来就不快。虽然用的是DDRAW,但是内部没有用硬件加速。现在SDL1.2.10 以上的版本已经改用GDI作为win32下默认驱动了。因为要和win vista 兼容、不过可以自己启用ddraw驱动。

littlewater 06-11-01 19:52
偶记得GDI不比DX慢的,不过原因在哪里我就忘记了厄)

yuki 06-11-02 11:39
Quote:
引用第13楼littlewater06-11-01 19:52发表的“”:
偶记得GDI不比DX慢的,不过原因在哪里我就忘记了厄)

偶家里的集成显卡有GDI加速(???),GDI飞快。

SDL其实很慢的。虽然用了DDRAW,也用了MMX加速。但是它始终只是用到了CPU的资源。没有用到GPU的资源。例如纹理贴图。D3D和OPENGL可以通过管线驱动GPU进行运算。但是SDL因为用了DDRAW得到了屏幕的buffer,每一次贴图是用CPU运算写入的。直接写还不见的慢,但是一旦开了alpha贴图。速度马上降下来。对每一个点都要执行2次乘法,光靠CPU是不行的。即使用了SIMD。只有CPU+GPU速度才能上去。所以说:SDL的速度瓶颈在CPU而不在显卡。CPU差一点速度就会下降。

使用SDL的最好办法是和OPENGL结合用。SDL本身就可以驱动OPENGL,而且如果用了OPENGL,SDL除了图像部分的功能的其他功能都可以用,而且图像功能可以辅助OPENGL ,SDL_Surface 可以方便的转换成opengl 的texture。真是很方便呢。而且可以跨很多平台。

櫻葉 06-11-03 00:03
真是偶像呢....

我自己用sdl卻完全不清楚它的動作原理...opengl也是完全不懂...

知道的只有簡單的用法...

或許我應該以像yuki這樣為目標呢..


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